Página 267 - APRENDIZAJE, CONOCIMIENTO

Versión de HTML Básico

equipo
, en la tabla siguiente se muestra la evolución de los participantes en
cada etapa de acuerdo al país y sus equipos participantes.
Tabla de participación
País
No. de
universidades
No. de
alumnos
Cantidad de
equipos
inscritos en la
Primer Fase
Equipos en
Segunda Fase
Equipos en
Tercera Fase
Argentina
1
15
5
4
0
Bolivia
1
18
6
1
0
Colombia
20
294
98
57
3
Ecuador
7
90
30
25
1
El Salvador
1
12
4
0
0
España
12
90
30
19
0
Guatemala
3
45
15
11
1
Honduras
1
3
1
1
0
México
42
555
185
114
4
Perú
3
12
4
3
0
Portugal
1
9
3
2
1
Total
92
1143
381
237
10
Fuente: Elaboración propia con base en Companygame. en
http://www.companygame.com/Reto2015.asp
La segunda y la tercer fase son muy enriquecedoras ya que se debe competir
ahora contra los otros equipos, nada está dicho debido a la fluctuación del
mercado, todas las acciones entre los competidores se encuentran
interrelacionadas, esta situación permite al alumno vivir la incertidumbre de sus
acciones en relación sus acción y con los otros.
La UAM en el reto
Es necesario decir que en el área de Ciencias Sociales en la carrera de
administración para el caso de la UAM Cuajimalpa (UAMC) han adquirido licencias
del simulador Companygame para diversas materias de la unidad, y en la UAM
5
El ganador fue la Universidad Anáhuac de Cancún México.